フラット/きみを消すノルニル
いつもマイペース。
その辺をフラフラしている、住所不定の少年。
まだ幼さを残す白髪の少年。マイペースでいつもその辺をフラフラしている。
意味深なのか何も考えていないのか、よく分からない発言をする。イミとは仲良し。
プロフィールデータ:
身長:143cm
体重:37kg
誕生日:?
血液型:?
好きな食べ物:冷凍うどん(凍ったまま食べる)
特技:特になし
苦手:特になし
他キャラクターのコメント:
イミ「かわいいしいい子だし、いつもおしゃべりするのが楽しみ!だけど、どこに住んでるのかな?フラットくんはどこから来てどこへ行くの…?
ギジ「なんか腹立つガキなんだよな〜。あ、いや、決してイミちゃんに可愛がられててうらやましいとか、そういうことではなく…。でも、オレより大人に感じる時もある…。
作者コメント:
久しぶりにイラストみたら、こんな顔だっけ…?この人だれ…?ってなりました。
淡々としているように見えるけど、実際の性格はお姉さんに似ています(あの一族はみんなめんどくさい性格です)。
でも、わめいたり泣いたりしても状況は好転しないのでね。それを理解している賢い子です。
▼このキャラが登場するゲーム「きみを消すノルニル」
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凛子/自分語り(騙り)
森に閉じ込められた、可憐な少女。
主人公の手で「森」に閉じ込められる。その前の記憶が曖昧で、自分の名前も覚えていなかった。不可思議な状況にもかかわらず落ち着いていて、楽しむような言動も見せる、読めない少女。
プロフィールデータ:
身長:152cm
体重:43kg
誕生日:4/14
血液型:O型
好きな食べ物:猪肉、ショートケーキ、お茶
特技:弓道、裁縫
苦手:スマホで文字を打つこと
作者コメント:
小柄で可愛らしい外見+意外と強かな、作者好みの子。でも心根はまっすぐ。
呉服屋を営む夫婦に引き取られて、平穏に暮らしています。時々お手伝いで店舗に行きます。なので着物好き。でも作中で着ていた衣装よりも、スタンダードな着物が好きです(あの衣装は主人公の趣味)。弓道部に所属しています。
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主人公/自分語り(騙り)
自分本位に少女を閉じ込めた主人公。
とある理由から凛子に執着し、彼女を「森」に閉じ込めた。 しかし、自分はどうしたいのか、凛子とどうなりたいのか、悩んでいる。 序盤での分岐によって、名前が変わる。
プロフィールデータ:
身長:167cm
体重:52kg
誕生日:7/7
血液型:AB型
好きな食べ物:牛乳
特技:割となんでもこなす
苦手:人付き合い
作者コメント:
名前がふたつあって、どっちも捨てられないでいます。それをヨシとしてくれたのが、凛子と義父の2人だったので、その2人のことが大好きです。この先の人生どうするのかとか、ちゃんと結論が出ているわけではないので、まだまだ色々と大変そうです。
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攻略情報Q&A/食う寝る部屋-欲望-
質問いただいたことをページにまとめています。
※※※ヒントでなく答えをそのまま書いてるので注意!※※※
ゲームの進め方について
Q.2番目の部屋 夢の中での行動がわからない
❶壁 ❷出入り口 ❸ガラスの破片 ❹カーペットのしみ ❺肉
この5つを調べると進行します。
そのあとの選択でちょっと分岐します。
Q.本部を探すあたりで進み方がわからなくなった
❶予備管理部屋の机のメモ ❷牢獄(地下通路のヒビが入った壁から入れます)
の2箇所を調べたあとに、❸地下通路奥の扉を調べてください。
❶❷の順番は逆でもOKです。
<牢獄への行き方について>
Q.牢獄の脱出方法がわからない
◆現実世界:
❶奥(後ろ)のヒビの入ってない壁 ❷奥(後ろ)のヒビが入った壁
❸右側の壁❹牢屋の檻(ここが分かりにくいのかも。横から調べられます)❺トゲ
を調べてください(順番はどんなふうでもOK)
◆夢の世界:
画像のように、❶壁のむこうの光→❷奥の壁の光
の順番に調べてください。
Q.図書室のギミックがわからない
◆4つの本を背の順に並べる
→1回並べる順番を間違えた後に「わからない」を選ぶと、新たにヒントの本が出ます。
新しく出現した光を調べると、4種類の動物の大きさが書いてあるので
それを参考に背の小さい動物の本から並べます。
▽答えそのものを見たい方はドラッグ
スキアシガエル→キツツキ→ヤマネコ→キリン
◆最後に入力するパスワード
並び替えた4つの本の動物の頭文字が答えです。
▽答えそのものを見たい方はドラッグ
「スキヤキ」
Q.地下通路で壁をひとつひとつ調べてるけど進まない……
まずは夢を見る必要があります。そのためには…↓
そして夢の世界に行った後は↓の通りに行動してください。
Q.最後の部屋の数字の暗号の解説
①4×4=16→②答えの「16」を分解して足す。1+6=7
これを「13=?」に当てはめると…
13×13=169 1+6+9=16
なので、答えは16です。
▽ネルくんで夢を見ると、具体的な法則が見られます。
「難しい」を選ぶと現れる法則にのっとって
計算してみると答えがわかります。
Q.最後のパスワード「罪の名前」がわからない
答えそのものが書いてあるのでドラッグしてください。
①1、2週目
「ヨクボウ」
②3周目
「ナマエ」
▽ネルくんで夢を見ると、具体的な言葉が浮かび上がります。
Q.クーの記憶パートの進め方※8/7更新
クーの記憶を見るシーンで、
「弟を探すシーンから進まない」と質問をいただきました。
これは、森の中をひたすら真っ直ぐ上に進んでいくとストーリーが進行します。
上に進んで、マップが何回か切り替わると、弟の痕跡が見つかります。
Q.おまけシナリオのためのパスワードを間違えて飛ばしてしまった…
ここに書きます!せっかく手に入れたのに間違えてメッセージをスキップしちゃった方とか、
いたらここを見てくださいね▽
「かたづけ」
Q.おまけエピソードの分岐について教えて!
そのまま書いちゃいますね〜。
end1-A:
クーとの会話で「この部屋について」を選択。
その後の会話で「いいえ」を選択。
その後、クーとの会話で「過去に住んでた家について」→「この部屋について」を選択し、
その後の会話で「そうかな…?」を選択。
end1-B:
クーとの会話で「過去に住んでた家について」→「この部屋について」を選択。
その後の会話で「そうかな…?」を選択。
end2:
クーとの会話で「過去に住んでた家について」→「この部屋について」を選択。
その後の会話で「そうだね!」を選択。
end3:
クーとの会話で「この部屋について」を選択。
その後の会話で「はい」を選択。
以下は内容についての質問に答えています。
ネタバレです。
内容やキャラについて(ネタバレ)
Q.ネルくんは何歳?
11,12歳くらいかと思います。
Q.どうして2人は罪を問われてるの…?悪いことしてなくない…?
ざっくり言うと、自分を責めてるのはいつでも自分自身で
そのため魂が迷ってしまってあの場所にたどり着いてしまったという感じです。
「罪」についての考えとか、コンセプトについては
文章で説明するよりも、続編で少しずつ深掘りしていきたいなと思っております。
Q.続編はあるの?
あります!でも少し先になります。続編の前に1〜2作、べつのゲームをつくります
Q.主様って過去作の…?
そうです!
Q.クーちゃんはネルくんに恋愛感情あるの?
さあ…?笑
Q.開かなかった部屋、変な匂いのする倉庫ってなんだったの?
続編で触れます。
Q.天使ちゃんのエピソードは今後あるの?
しばらくはないかも…。いつかやりますが。
▼関連記事
宇宙人たち/食う寝る部屋
※うっすら作品ネタバレ注意
クーとネルの魂が留まった宇宙空間には、
2人のほかに、ふたつの魂が存在する。
お人形さん(天使):
天使の羽を片方だけ持ち、ボーイッシュな少女の外見をしている。
口が悪く、グチが多い。はたらくのがきらい。
宇宙空間の雑用係で、掃除洗濯から、侵入者の排除までなんでもやる。
主様:
天使から「主様」と呼ばれる存在だが、
その姿も人物像も謎に包まれている。
天使をこき使い、自分は椅子に座って何もしないでいることが多い。
「弟」や「きょうだい」という言葉に弱い。
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攻略ヒント/自分語り(騙り)
簡易的な攻略情報です。ネタバレあります!
↓↓↓
▼序盤の分岐について
2回目の選択肢で主人公が名乗る名前を選択します。
ここでルート分岐があります。
「語る」を選んだ場合、過去回想パートが主人公視点に、
「騙る」を選んだ場合、過去回想パートが凛子視点になります。
▼バッドエンドへのヒント
前編にて、条件を満たさなかった時にバッドエンドへ行きます。
・主人公の名前選択で「語る」を選ぶ→語るポイント<騙るポイント
・主人公の名前選択で「騙る」を選ぶ→語るポイント>騙るポイント
なので、名前選択で「語る」を選んだ場合はすべて「騙る」を選べばバッドエンドになります。(「騙る」の場合はその逆)
▼ED1へのヒント
前編でのルート分岐+後編(主人公視点or凛子視点)の選択肢の組み合わせによって、条件が変わります。
・前編〜中編で主人公視点の場合→後編最後の選択肢で「騙る」
・前編〜中編で凛子視点の場合→後編ですべて「騙る」
▼ED2へのヒント
前編でのルート分岐+後編(主人公視点or凛子視点)の選択肢の組み合わせによって、条件が変わります。
・前編〜中編で主人公視点の場合→後編ですべて「語る」
・前編〜中編で凛子視点の場合→後編最後の選択肢で「語る」
▼トゥルーエンドのヒント
前編でのルート分岐+後編(主人公視点or凛子視点)の選択肢の組み合わせで分岐します。
・前編〜中編で主人公視点の場合→後編で「騙る」「騙る」「語る」
・前編〜中編で凛子視点の場合→後編で「語る」「語る」「騙る」
2人の思想を混ぜ合わせるとトゥルーに行けます。
▽関連リンク
自分語り(騙り)/ノベルADV【自作フリーゲーム】
▼ここからプレイできます
PC空間に閉じ込めた彼女との会話は、「語る」「騙る」の2択から選ぶことで進行します。選択肢によって展開が分岐し、条件を満たすと、彼女との過去の出来事が明らかに。
「自分語り(騙り)」
・ティラノビルダーで制作のノベルゲーム
・同性愛描写を含みます。
エンディング全4種類
想定プレイ時間:2時間くらい
▼ティザーPV
作者コメント:
ティラノビルダーを使ってみたくて、予定になかったけど割り込み制作した作品。
ティラノビルダーのデフォルトの選択肢ボタンがダサかったので、使いたくなくて「語る」「騙る」の2択で進むようにしました。
他人と生きていくということについて、そろそろ無視できないな とか思ってつくった話。
自分のことは自分でなんとかしなきゃと思っていて、でも完全にひとりで生きてるわけじゃないのももちろんわかっていて。別にどんな風でも、本人が納得してればよいと思いますが。
男女の恋愛にすると、少しテーマがぶれちゃう気がして、女の子同士にしました。
1番のお気にいりキャラは主人公の義父です。
ジャンル:ノベルゲーム
プレイ時間目安:1時間くらい
制作期間:1ヶ月くらい
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